mstwntd-

Russie
162 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mstwntd- ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,4 sur 162 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (143 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 143 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,10 · Ø 0,27 mieux que 25 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si mstwntd- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 147 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −142 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −90 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −146 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −33 ELO, winrate 38 %

Là où mstwntd- perd le plus d'ELO sur Mirage : −142 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Nuke

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
53 % mieux que 58 %
0,66 mieux que 18 %
75,9 mieux que 30 %
0,93 mieux que 21 %
42 % sur 237 duels mieux que 11 %
30 % sur 40 situations mieux que 27 %
Mirage58
47 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 32 %
77,4 mieux que 38 %
0,96 mieux que 33 %
53 % sur 216 duels mieux que 66 %
46 % sur 37 situations mieux que 69 %
Inferno20
60 % mieux que 80 %
0,68 mieux que 34 %
77,1 mieux que 41 %
0,97 mieux que 39 %
47 % sur 49 duels mieux que 27 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache7
43 % -
0,47 -
53,2 -
0,63-
25 % sur 16 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke7
57 % -
0,73 -
82,7 -
1,01-
38 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mstwntd-

Sur 162 matchs, mstwntd- affiche 0,67 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 8. En moyenne 14,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 49 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 143 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,95. mstwntd- perd le plus d'ELO sur Mirage (−142 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+102 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +102 ELO. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.