mskardon

Chili
171 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mskardon ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,8 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 171 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 60 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 24 %+14 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 171 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 60 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,6, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +140
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Au 1e match du jour −29 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −49 ELO, winrate 27 %
Le lundi −1 ELO, winrate 37 %

Là où mskardon perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
42 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 32 %
73,9 mieux que 21 %
0,98 mieux que 41 %
48 % sur 233 duels mieux que 37 %
33 % sur 33 situations mieux que 37 %
Dust 241
51 % mieux que 51 %
0,68 mieux que 26 %
72,4 mieux que 14 %
0,94 mieux que 24 %
46 % sur 210 duels mieux que 25 %
50 % sur 16 situations mieux que 81 %
Anubis25
44 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 53 %
77,7 mieux que 38 %
1,01 pile dans la moyenne
55 % sur 116 duels mieux que 76 %
47 % sur 15 situations mieux que 72 %
Inferno23
43 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 63 %
79,0 mieux que 50 %
1,03 mieux que 61 %
48 % sur 141 duels mieux que 31 %
17 % sur 18 situations mieux que 10 %
Ancient12
42 % -
0,70 -
72,6 -
0,96-
44 % sur 54 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache10
70 % -
0,61 -
68,4 -
0,91-
52 % sur 44 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
33 % -
0,81 -
79,8 -
1,12-
43 % sur 28 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mskardon

Sur 171 matchs, mskardon affiche 0,70 de K/R, 74,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,7 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 59 matchs sur 171, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. mskardon perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+108 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +108 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,6, Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +140. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.