msd-

Iran
Sur FACEIT depuis 2022 165 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue msd- ?

Rating 0,96 (sur 115 matchs) K/R 0,67 ADR 75,5 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 20 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 83 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

4,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 58 %+19 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 4,2+2,5 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 165 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 1 %
MVPs par match 3,4+1,1 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 53 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 76 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,12, Headshots +7 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 74,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,67. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −56 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Sur Ancient −2 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Le mardi −10 ELO, winrate 49 %

Là où msd- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −56 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,78 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
62 % mieux que 84 %
0,67 mieux que 16 %
76,0 mieux que 25 %
0,97 mieux que 27 %
48 % sur 137 duels mieux que 29 %
47 % sur 19 situations mieux que 77 %
Dust 240
60 % mieux que 79 %
0,72 mieux que 38 %
79,7 mieux que 42 %
1,00 mieux que 35 %
47 % sur 85 duels mieux que 25 %
33 % sur 24 situations mieux que 40 %
Ancient23
61 % mieux que 76 %
0,75 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 67 %
1,11-
66 % sur 61 duels mieux que 99 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Anubis13
54 % -
0,65 -
70,8 -
1,00-
48 % sur 25 duels -
75 % sur 4 situations -
Aim_map_faceit12
83 % -
0,67 -
73,1 -
1,11-
67 % sur 224 duels -
67 % sur 224 situations -
Inferno9
0 % -
0,49 -
63,7 -
0,64-
46 % sur 28 duels -
31 % sur 13 situations -
Aim_all_pistols5
60 % -
0,53 -
61,0 -
0,88-
53 % sur 101 duels -
53 % sur 101 situations -
Nuke5
20 % -
0,76 -
81,4 -
0,93-
20 % sur 5 duels -
-
Overpass5
40 % -
0,59 -
71,3 -
0,44-
20 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,44 -
52,3 -
0,57-
46 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue msd-

Sur 165 matchs, msd- affiche 0,67 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 115 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 20 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Aim_map_faceit avec 83 % de winrate sur 12 matchs. Sur 45 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. msd- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−56 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+86 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 83 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,12, Headshots +7 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 74,9. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.