ms2180

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 314 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▲ 114
3 722
Pic sur 30 jours : 3 787
Rang EU ▲ 127 places
#421
Russie #132 en Russie
30 jours · avant #548 · meilleur #375
Dernière mise à jour:

Comment joue ms2180 ?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 84,3 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 48 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (279 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc pile dans la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 19 %+5 pts · Ø 14 % mieux que 76 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,3 %−0,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 58x 4K, 5 aces en 279 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,04 · Ø 0,35 mieux que 65 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +179
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,4, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,08, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −145 ELO
68 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −89 ELO
31 matchs · 61 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −24 ELO, winrate 50 %
Le mardi −45 ELO, winrate 40 %

Là où ms2180 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −145 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,82 · Ancient
  2. 250e match enregistré · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
58 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 46 %
85,1 mieux que 41 %
1,12 mieux que 45 %
55 % sur 498 duels pile dans la moyenne
39 % sur 61 situations pile dans la moyenne
Dust 269
52 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 24 %
80,3 mieux que 23 %
1,09 mieux que 36 %
56 % sur 291 duels mieux que 55 %
23 % sur 39 situations mieux que 11 %
Ancient65
54 % mieux que 33 %
0,83 mieux que 65 %
88,0 mieux que 60 %
1,16 mieux que 64 %
54 % sur 266 duels mieux que 46 %
28 % sur 40 situations mieux que 20 %
Nuke31
61 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 61 %
81,9 mieux que 47 %
1,11 mieux que 63 %
54 % sur 152 duels mieux que 57 %
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Cache19
53 % -
0,74 -
80,6 -
1,09-
64 % sur 87 duels -
38 % sur 16 situations -
Inferno17
76 % mieux que 97 %
0,77 mieux que 62 %
83,7 mieux que 60 %
1,11 mieux que 67 %
53 % sur 85 duels pile dans la moyenne
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Anubis12
67 % -
0,95 -
94,7 -
1,38-
62 % sur 45 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ms2180

Sur 314 matchs, ms2180 affiche 0,79 de K/R, 84,3 d'ADR et 1,13 de rating. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 158 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. ms2180 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−145 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+123 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +179. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,4, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.