ms2180
Historique des pseudos de ms2180
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue ms2180 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (279 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 12 % des rounds et donc pile dans la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
Moyenne2,5 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,6).
Utility et deaths
Moyenne0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,20. 3 derniers mois : 1,12 (au début 1,20). Juste au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 88,4. 3 derniers mois : 84,4 (au début 82,7). Juste en dessous de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 50 %). Légèrement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 62 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 787. 3 derniers mois : 3 722 (au début 3 543).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 37 %.
Patterns
Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où ms2180 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −145 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,82 · Ancient
- 250e match enregistré · Ancient
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
Les maps en détail
sur les 314 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue ms2180
Sur 314 matchs, ms2180 affiche 0,79 de K/R, 84,3 d'ADR et 1,13 de rating. En moyenne 17,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 158 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. ms2180 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−145 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+123 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +179. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,4, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +112.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.