mrgrieves_

Brésil
178 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 90
2 179
Pic sur 30 jours : 2 179
Rang SA ▼ 14 places
#3 563
Brésil #2 270 en Brésil
30 jours · avant #3 549 · meilleur #3 351
Dernière mise à jour:

Comment joue mrgrieves_ ?

Rating 0,87 (sur 157 matchs) K/R 0,63 ADR 71,7 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 178 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 10,4 %−2,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 41 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +192
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,86, ADR autour de 71,2, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,64). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −160 ELO
49 matchs · 51 % de winrate
À partir du 5e match du jour −29 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 47 %

Là où mrgrieves_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −160 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,74 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % mieux que 48 %
0,61 mieux que 5 %
67,4 mieux que 3 %
0,80 mieux que 1 %
36 % sur 175 duels mieux que 2 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Dust 235
51 % mieux que 48 %
0,62 mieux que 5 %
72,4 mieux que 11 %
0,83 mieux que 2 %
47 % sur 165 duels mieux que 26 %
53 % sur 17 situations mieux que 86 %
Anubis32
56 % mieux que 63 %
0,67 mieux que 18 %
76,2 mieux que 24 %
0,92 mieux que 16 %
51 % sur 130 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Ancient30
60 % mieux que 77 %
0,64 mieux que 8 %
72,7 mieux que 10 %
0,89 mieux que 8 %
46 % sur 144 duels mieux que 21 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Cache13
62 % -
0,66 -
72,0 -
1,01-
45 % sur 51 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno8
38 % -
0,63 -
72,9 -
0,84-
52 % sur 42 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke7
57 % -
0,62 -
70,0 -
0,86-
52 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mrgrieves_

Sur 178 matchs, mrgrieves_ affiche 0,63 de K/R et 71,7 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,84. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 33 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. mrgrieves_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−160 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+128 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +192. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,86, ADR autour de 71,2, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.