mrbeast2007

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 136 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mrbeast2007 ?

Rating 1,20 (sur 86 matchs) K/R 0,87 ADR 91,8 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 33 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 136 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,21 · Ø 0,30 mieux que 93 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,31, Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,87, ADR autour de 91,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,86). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −126 ELO
59 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −126 ELO
37 matchs · 32 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −84 ELO, winrate 37 %
Le jeudi −125 ELO, winrate 43 %

Là où mrbeast2007 perd le plus d'ELO sur Mirage : −126 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,68 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
41 % mieux que 11 %
0,84 mieux que 85 %
88,5 mieux que 81 %
1,09 mieux que 64 %
50 % sur 94 duels mieux que 38 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Dust 230
63 % mieux que 84 %
0,96 mieux que 98 %
98,6 mieux que 97 %
1,37 mieux que 99 %
52 % sur 73 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Anubis19
42 % mieux que 15 %
0,90 mieux que 96 %
93,1 mieux que 93 %
1,32-
50 % sur 34 duels mieux que 38 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Ancient13
46 % -
0,73 -
80,2 -
1,08-
48 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke11
73 % -
0,96 -
106,3 -
1,39-
50 % sur 36 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mrbeast2007

Sur 136 matchs, mrbeast2007 affiche 0,87 de K/R et 91,8 d'ADR ; le rating des 86 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,8. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 50 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,35. mrbeast2007 perd le plus d'ELO sur Mirage (−126 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+65 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +65 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,31, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 91,8. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.