mrazotics

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2019 101 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mrazotics ?

Rating 0,97 (sur 51 matchs) K/R 0,70 ADR 80,0 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 51 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,02 · Ø 0,29 mieux que 57 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +15 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,6, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +66 ELO, winrate 42 %
Le vendredi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où mrazotics perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : ±0 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,58 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
35 % mieux que 6 %
0,72 mieux que 38 %
83,1 mieux que 58 %
1,08-
49 % sur 39 duels mieux que 37 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Mirage23
39 % mieux que 9 %
0,70 mieux que 29 %
80,3 mieux que 45 %
1,01-
56 % sur 34 duels mieux que 76 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Ancient20
55 % mieux que 60 %
0,64 mieux que 6 %
73,5 mieux que 12 %
0,87 mieux que 4 %
58 % sur 65 duels mieux que 80 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Anubis17
59 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 38 %
79,9 mieux que 42 %
0,91-
41 % sur 22 duels mieux que 5 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Inferno7
57 % -
0,78 -
87,2 -
1,12-
60 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
60 % -
0,70 -
78,1 -
0,79-
75 % sur 4 duels -
-
Cache4
50 % -
0,66 -
75,4 -
0,86-
63 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mrazotics

Sur 101 matchs, mrazotics affiche 0,70 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 51 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 18 matchs sur 51, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. mrazotics perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+45 ELO, winrate 35 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,6, Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.