mouse661

Taïwan
Sur FACEIT depuis 2025 194 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▲ 471
2 309
Pic sur 30 jours : 2 309
Rang SEA ▲ 2 655 places
#2 177
Taïwan #58 en Taïwan
30 jours · avant #4 832 · meilleur #2 115
Dernière mise à jour:

Comment joue mouse661 ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 82,4 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 194 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 32x 4K, 0 ace en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, ELO +490
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 82,4, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −55 ELO
22 matchs · 27 % de winrate
Au 4e match du jour −47 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche +52 ELO, winrate 41 %

Là où mouse661 perd le plus d'ELO sur Inferno : −55 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Inferno

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 62 %
85,7 mieux que 71 %
1,08 mieux que 63 %
52 % sur 244 duels mieux que 53 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Mirage52
71 % mieux que 97 %
0,76 mieux que 57 %
82,6 mieux que 57 %
1,06 mieux que 57 %
48 % sur 211 duels mieux que 30 %
43 % sur 23 situations mieux que 65 %
Ancient28
57 % mieux que 68 %
0,70 mieux que 28 %
79,7 mieux que 39 %
0,94 mieux que 18 %
52 % sur 126 duels pile dans la moyenne
30 % sur 20 situations mieux que 30 %
Inferno22
27 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 8 %
77,6 mieux que 26 %
0,87 mieux que 4 %
40 % sur 95 duels mieux que 4 %
18 % sur 11 situations mieux que 12 %
Cache15
40 % -
0,74 -
84,0 -
0,99-
38 % sur 63 duels -
25 % sur 12 situations -
Anubis10
50 % -
0,73 -
81,6 -
1,05-
41 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
67 % -
0,66 -
74,1 -
0,93-
41 % sur 22 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mouse661

Sur 194 matchs, mouse661 affiche 0,73 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 52 matchs. Sur 76 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. mouse661 perd le plus d'ELO sur Inferno (−55 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+108 ELO, winrate 71 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, ELO +490. Moins bien qu'avant : Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 82,4, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +99.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.