mosqu1t-

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 437 matchs enregistrés 154 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 34m 30s

Comment joue mosqu1t- ?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 88,2 sur 437 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 437 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (375 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 9 en 437 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 95x 4K, 10 aces en 375 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 114
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,3, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 437 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −43 ELO
100 matchs · 56 % de winrate
Le mercredi −32 ELO, winrate 48 %

Là où mosqu1t- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −43 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage

Les maps en détail

sur les 437 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
53 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 71 %
87,6 mieux que 82 %
1,07 mieux que 66 %
53 % sur 665 duels mieux que 64 %
43 % sur 77 situations mieux que 63 %
Dust 2100
56 % mieux que 66 %
0,79 mieux que 74 %
87,1 mieux que 79 %
1,10 mieux que 72 %
52 % sur 448 duels mieux que 54 %
31 % sur 42 situations mieux que 33 %
Anubis75
49 % mieux que 38 %
0,84 mieux que 91 %
90,6 mieux que 92 %
1,14 mieux que 85 %
55 % sur 375 duels mieux que 71 %
33 % sur 39 situations mieux que 39 %
Ancient61
59 % mieux que 72 %
0,79 mieux que 71 %
85,9 mieux que 72 %
1,10 mieux que 73 %
52 % sur 225 duels mieux que 55 %
32 % sur 34 situations mieux que 33 %
Nuke27
59 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 65 %
84,8 mieux que 59 %
1,07 mieux que 53 %
55 % sur 128 duels mieux que 62 %
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Inferno19
68 % mieux que 94 %
0,92 mieux que 95 %
96,9 mieux que 95 %
1,27 mieux que 92 %
54 % sur 103 duels mieux que 65 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Cache13
54 % -
0,81 -
89,9 -
1,15-
58 % sur 57 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mosqu1t-

Sur 437 matchs, mosqu1t- affiche 0,80 de K/R, 88,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,2. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 207 matchs sur 437, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 375 matchs avec stats détaillées : 95x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. mosqu1t- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−43 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+90 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,3, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 114. 30 derniers jours : 154 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +151.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.