mosk1d

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 429 matchs enregistrés 155 matchs en 30 jours
ELO ▲ 61
3 146
Pic sur 30 jours : 3 176
Rang EU ▲ 2 198 places
#4 561
Russie #1 284 en Russie
30 jours · avant #6 759 · meilleur #4 510
Dernière mise à jour:

Comment joue mosk1d ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,3 sur 429 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 429 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 429 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 60x 4K, 4 aces en 429 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si mosk1d progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 429 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 429 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −175 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −104 ELO
171 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −100 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −125 ELO, winrate 46 %

Là où mosk1d perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −175 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 429 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage171
48 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 18 %
76,0 mieux que 20 %
0,95 mieux que 14 %
49 % sur 805 duels mieux que 28 %
41 % sur 64 situations mieux que 57 %
Anubis83
60 % mieux que 67 %
0,74 mieux que 43 %
80,7 mieux que 45 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 444 duels mieux que 64 %
45 % sur 38 situations mieux que 67 %
Ancient81
57 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 36 %
82,8 mieux que 53 %
1,02 mieux que 36 %
52 % sur 406 duels mieux que 47 %
17 % sur 36 situations mieux que 6 %
Nuke60
50 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 37 %
80,1 mieux que 39 %
1,02 mieux que 29 %
51 % sur 276 duels mieux que 37 %
25 % sur 32 situations mieux que 17 %
Dust 216
38 % mieux que 5 %
0,62 mieux que 3 %
67,2 mieux que 2 %
0,86 mieux que 2 %
40 % sur 72 duels mieux que 3 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Cache12
17 % -
0,59 -
70,5 -
0,80-
33 % sur 63 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno6
50 % -
0,71 -
78,7 -
1,02-
54 % sur 37 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mosk1d

Sur 429 matchs, mosk1d affiche 0,71 de K/R, 78,3 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,99. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 83 matchs. Sur 162 matchs sur 429, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 187. Dans 429 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. mosk1d perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−175 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+122 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +219 ELO. 30 derniers jours : 155 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.