morty700

Îles Salomon
Sur FACEIT depuis 2022 147 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue morty700 ?

Rating 1,02 (sur 110 matchs) K/R 0,74 ADR 79,6 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 147 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 60 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,2 · Ø 4,1 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,2
▼ En baisse
Winrate −19 pts, ELO −663

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −176 ELO
52 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −102 ELO
30 matchs · 40 % de winrate
Le vendredi −46 ELO, winrate 30 %

Là où morty700 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −176 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis36
61 % mieux que 76 %
0,76 mieux que 53 %
81,2 mieux que 44 %
1,05 mieux que 47 %
46 % sur 112 duels mieux que 17 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Mirage36
58 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 60 %
81,5 mieux que 50 %
1,08 mieux que 61 %
50 % sur 128 duels mieux que 39 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Dust 230
40 % mieux que 12 %
0,73 mieux que 41 %
78,9 mieux que 36 %
1,00 mieux que 32 %
57 % sur 122 duels mieux que 77 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Ancient29
48 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 38 %
75,6 mieux que 17 %
0,98 mieux que 27 %
54 % sur 99 duels mieux que 61 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Nuke9
44 % -
0,74 -
82,7 -
0,98-
56 % sur 39 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno5
60 % -
0,64 -
80,5 -
0,96-
54 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue morty700

Sur 147 matchs, morty700 affiche 0,74 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 110 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 36 matchs. Sur 42 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. morty700 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−176 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+102 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −19 pts, ELO −663. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,00, ADR autour de 79,2. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.