moonss99

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 304 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue moonss99 ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 sur 304 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 304 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (253 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 9 en 304 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 253 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,16, Winrate +17 pts, ELO +174
= Inchangé
ADR autour de 80,2
▼ En baisse
Headshots −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,64). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 304 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +33 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −151 ELO, winrate 39 %

Là où moonss99 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +33 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 304 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
52 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 66 %
84,6 mieux que 63 %
1,12 mieux que 71 %
55 % sur 479 duels mieux que 67 %
39 % sur 51 situations mieux que 52 %
Dust 286
52 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 29 %
78,1 mieux que 31 %
1,03 mieux que 39 %
51 % sur 442 duels mieux que 43 %
34 % sur 47 situations mieux que 39 %
Ancient67
58 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 24 %
80,8 mieux que 43 %
0,98 mieux que 26 %
50 % sur 321 duels mieux que 37 %
28 % sur 43 situations mieux que 24 %
Inferno22
41 % mieux que 7 %
0,64 mieux que 2 %
69,2 mieux que 1 %
0,91 mieux que 3 %
42 % sur 97 duels mieux que 3 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Nuke16
50 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 32 %
79,4 mieux que 35 %
1,05 mieux que 40 %
45 % sur 83 duels mieux que 12 %
60 % sur 10 situations mieux que 91 %
Cache13
54 % -
0,72 -
77,3 -
1,00-
46 % sur 80 duels -
50 % sur 8 situations -
Anubis3
0 % -
0,40 -
55,7 -
0,51-
30 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue moonss99

Sur 304 matchs, moonss99 affiche 0,73 de K/R, 79,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 67 matchs. Sur 131 matchs sur 304, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. moonss99 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+33 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+123 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,16, Winrate +17 pts, ELO +174. Moins bien qu'avant : Headshots −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,2. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.