monex-

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 277 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
ELO ▲ 183
3 244
Pic sur 30 jours : 3 244
Rang EU ▼ 32 places
#3 092
Russie #853 en Russie
30 jours · avant #3 060 · meilleur #2 717
Dernière mise à jour:

Comment joue monex- ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 92,4 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+9 pts · Ø 40 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 9 en 277 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 67x 4K, 8 aces en 269 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si monex- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 270 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,86
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −42 ELO
40 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour −18 ELO
71 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +108 ELO, winrate 51 %
Le vendredi −10 ELO, winrate 42 %

Là où monex- perd le plus d'ELO sur Ancient : −42 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,99 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
55 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 87 %
97,4 mieux que 96 %
1,19 mieux que 83 %
55 % sur 545 duels mieux que 64 %
45 % sur 58 situations mieux que 70 %
Dust 270
49 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 73 %
91,7 mieux que 87 %
1,15 mieux que 72 %
55 % sur 365 duels mieux que 64 %
48 % sur 31 situations mieux que 73 %
Ancient40
55 % mieux que 47 %
0,78 mieux que 61 %
85,3 mieux que 65 %
1,07 mieux que 53 %
53 % sur 197 duels pile dans la moyenne
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Anubis32
75 % mieux que 96 %
0,84 mieux que 85 %
94,2 mieux que 94 %
1,18 mieux que 83 %
52 % sur 170 duels mieux que 46 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Nuke17
47 % mieux que 19 %
0,79 mieux que 61 %
86,3 mieux que 68 %
1,08 pile dans la moyenne
53 % sur 89 duels pile dans la moyenne
50 % sur 12 situations mieux que 73 %
Inferno14
64 % -
0,71 -
83,8 -
1,04-
43 % sur 56 duels -
50 % sur 10 situations -
Cache4
50 % -
0,91 -
103,2 -
1,27-
65 % sur 26 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue monex-

Sur 277 matchs, monex- affiche 0,82 de K/R, 92,4 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 92,4. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 32 matchs. Sur 141 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 67x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. monex- perd le plus d'ELO sur Ancient (−42 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+124 ELO, winrate 49 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −29 ELO. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.