molodoyzce

Japon
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue molodoyzce ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 79,8 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (14 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 51 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 40 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 34 % pas de comparaison
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 100 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,6 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 14 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,04 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,6
▼ En baisse
ELO −145

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −54 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
À partir du 5e match du jour −28 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où molodoyzce perd le plus d'ELO sur Mirage : −54 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
38 % mieux que 12 %
0,78 mieux que 77 %
82,4 mieux que 66 %
1,04 mieux que 65 %
45 % sur 157 duels mieux que 21 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Ancient22
64 % mieux que 84 %
0,83 mieux que 89 %
85,6 mieux que 78 %
1,14 mieux que 88 %
50 % sur 78 duels pile dans la moyenne
28 % sur 18 situations mieux que 29 %
Dust 218
17 % mieux que 1 %
0,66 mieux que 18 %
74,3 mieux que 21 %
0,92 mieux que 19 %
46 % sur 105 duels mieux que 25 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Inferno12
33 % -
0,78 -
78,8 -
1,08-
47 % sur 68 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke12
67 % -
0,84 -
79,8 -
1,14-
47 % sur 62 duels -
40 % sur 10 situations -
Anubis10
70 % -
0,72 -
74,9 -
1,01-
50 % sur 58 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue molodoyzce

Sur 100 matchs, molodoyzce affiche 0,77 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,05 de rating. En moyenne 17,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 44 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 14 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. molodoyzce perd le plus d'ELO sur Mirage (−54 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−54 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −145. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.