molodoy-

Kazakhstan
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2016 116 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▲ 113
3 678
Pic sur 30 jours : 3 678
Rang EU ▼ 79 places
#523
Kazakhstan #22 en Kazakhstan
30 jours · avant #444 · meilleur #406
Dernière mise à jour:

Comment joue molodoy- ?

Rating 1,40 (sur 66 matchs) K/R 0,97 ADR 98,7 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,40
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 66 matchs
exceptionnel dès 1,80 17 % très bon 1,30 à 1,79 42 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 2 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 62 %+7 pts · Ø 55 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 84 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,40 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 40 %+26 pts · Ø 14 % mieux que 94 %
K/D 1,40+0,28 · Ø 1,12 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 6 en 116 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 18,3 %+3,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 7,0 %+2,4 pts · Ø 4,6 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,5+0,9 · Ø 2,6 mieux que 98 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

21 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 21 %−13 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,10 · Ø 0,35 mieux que 80 %
Rounds avec death 69 %−1 pts · Ø 70 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88
= Inchangé
Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 61 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

1,06
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,11. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,93). Largement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −33 ELO, winrate 56 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % mieux que 8 %
0,98 mieux que 97 %
98,8 mieux que 93 %
1,43 mieux que 99 %
62 % sur 154 duels mieux que 87 %
40 % sur 15 situations mieux que 52 %
Dust 238
79 % mieux que 98 %
0,96 mieux que 94 %
100,9 mieux que 94 %
1,39 mieux que 94 %
64 % sur 151 duels mieux que 88 %
18 % sur 11 situations mieux que 5 %
Ancient15
47 % mieux que 15 %
0,88 mieux que 84 %
88,6 mieux que 62 %
1,23-
55 % sur 31 duels pile dans la moyenne
57 % sur 7 situations mieux que 87 %
Anubis7
86 % -
1,17 -
115,2 -
1,17-
83 % sur 6 duels -
-
Nuke7
86 % -
0,91 -
96,2 -
1,58-
71 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache6
83 % -
1,04 -
103,8 -
1,42-
76 % sur 25 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno3
100 % -
0,98 -
93,5 -
1,53-
56 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue molodoy-

Sur 116 matchs, molodoy- affiche 0,97 de K/R et 98,7 d'ADR ; le rating des 66 matchs avec rating est de 1,40. Plus gros point fort : Rating avec 1,40. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 21,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 79 % de winrate sur 38 matchs. Sur 50 matchs sur 66, le rating était de 1,10 ou plus (76 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,57. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+124 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 61 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.