mokryolo

Pologne
173 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mokryolo ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (152 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 152 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,6 · Ø 4,3 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,26 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +336
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −26 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Le samedi −75 ELO, winrate 39 %

Là où mokryolo perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −26 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 28 %
76,8 mieux que 36 %
0,94 mieux que 27 %
45 % sur 286 duels mieux que 21 %
27 % sur 33 situations mieux que 21 %
Dust 232
59 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 38 %
76,8 mieux que 34 %
0,98 mieux que 40 %
43 % sur 145 duels mieux que 14 %
29 % sur 14 situations mieux que 28 %
Ancient29
59 % mieux que 75 %
0,65 mieux que 10 %
75,1 mieux que 20 %
0,89 mieux que 10 %
42 % sur 173 duels mieux que 8 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Anubis20
40 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 48 %
84,0 mieux que 67 %
1,02 pile dans la moyenne
53 % sur 93 duels mieux que 61 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Inferno12
25 % -
0,58 -
70,6 -
0,79-
38 % sur 48 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache10
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,81-
54 % sur 50 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke9
78 % -
0,84 -
89,1 -
1,19-
42 % sur 38 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mokryolo

Sur 173 matchs, mokryolo affiche 0,68 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 48 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 152 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. mokryolo perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−26 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+56 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +336. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.