mohamed-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 573 matchs enregistrés 143 matchs en 30 jours
ELO ▼ 50
2 620
Pic sur 30 jours : 2 821
Rang SA ▼ 409 places
#742
Brésil #505 en Brésil
30 jours · avant #333 · meilleur #333
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 13m 42s

Comment joue mohamed- ?

Rating 1,01 (sur 424 matchs) K/R 0,71 ADR 79,3 sur 573 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 425 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (361 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 425 derniers
Kills au couteau 5 en 425 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 57x 4K, 4 aces en 361 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,9
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −278

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 425 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −173 ELO
98 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −122 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Le mercredi −56 ELO, winrate 40 %

Là où mohamed- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −173 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 425 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage206
49 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 35 %
81,7 mieux que 51 %
1,02 mieux que 40 %
48 % sur 867 duels mieux que 26 %
36 % sur 118 situations mieux que 43 %
Dust 298
45 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 27 %
77,4 mieux que 29 %
1,01 mieux que 37 %
46 % sur 383 duels mieux que 19 %
28 % sur 57 situations mieux que 20 %
Ancient61
61 % mieux que 78 %
0,70 mieux que 25 %
78,1 mieux que 29 %
1,00 mieux que 34 %
44 % sur 221 duels mieux que 12 %
39 % sur 31 situations mieux que 54 %
Anubis38
47 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 28 %
78,8 mieux que 32 %
1,01 mieux que 34 %
54 % sur 148 duels mieux que 61 %
50 % sur 20 situations mieux que 77 %
Nuke13
54 % -
0,68 -
82,5 -
0,96-
52 % sur 52 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache5
60 % -
0,63 -
68,8 -
0,92-
46 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mohamed-

Sur 573 matchs, mohamed- affiche 0,71 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 424 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 61 matchs. Sur 156 matchs sur 425, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 172. Dans 361 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. mohamed- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−173 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+258 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −278. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,9. 30 derniers jours : 143 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −260.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.