modafokamc

Suisse
Sur FACEIT depuis 2017 74 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue modafokamc ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 83,0 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 74 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

8,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 8,5+4,3 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +14 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 81,9
▼ En baisse
Rating −0,07, ELO −129

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient17
41 % mieux que 26 %
0,65 mieux que 11 %
82,8 mieux que 62 %
0,85 mieux que 6 %
45 % sur 99 duels mieux que 20 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Dust 217
35 % mieux que 7 %
0,73 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 60 %
1,02 mieux que 53 %
41 % sur 73 duels mieux que 10 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Anubis12
58 % -
0,83 -
87,5 -
1,10-
54 % sur 50 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno11
55 % -
0,69 -
88,3 -
0,96-
65 % sur 46 duels -
0 % sur 7 situations -
Cache10
60 % -
0,75 -
82,2 -
1,06-
58 % sur 31 duels -
54 % sur 13 situations -
Nuke6
33 % -
0,63 -
74,8 -
0,85-
26 % sur 27 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue modafokamc

Sur 74 matchs, modafokamc affiche 0,71 de K/R, 83,0 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 26 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, ELO −129. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 81,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.