mnxx

Portugal
Sur FACEIT depuis 2020 249 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mnxx ?

Rating 1,01 (sur 199 matchs) K/R 0,71 ADR 77,9 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 249 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,16 · Ø 0,30 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +404
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,12, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −35 ELO
57 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −31 ELO
54 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +2 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −89 ELO, winrate 32 %

Là où mnxx perd le plus d'ELO sur Mirage : −35 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
42 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 29 %
76,9 mieux que 28 %
0,98 mieux que 31 %
45 % sur 178 duels mieux que 16 %
50 % sur 26 situations mieux que 82 %
Ancient54
52 % mieux que 49 %
0,72 mieux que 37 %
80,5 mieux que 43 %
1,03 mieux que 47 %
48 % sur 183 duels mieux que 31 %
42 % sur 26 situations mieux que 60 %
Dust 241
49 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 24 %
76,4 mieux que 25 %
1,04 pile dans la moyenne
47 % sur 130 duels mieux que 26 %
28 % sur 32 situations mieux que 22 %
Inferno36
67 % mieux que 86 %
0,70 mieux que 23 %
77,5 mieux que 22 %
0,99 mieux que 24 %
38 % sur 80 duels mieux que 2 %
67 % sur 12 situations mieux que 96 %
Anubis29
45 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 20 %
74,4 mieux que 14 %
1,00 mieux que 35 %
60 % sur 72 duels mieux que 89 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Nuke20
50 % mieux que 35 %
0,80 mieux que 69 %
85,2 mieux que 67 %
1,08 mieux que 56 %
49 % sur 65 duels mieux que 29 %
53 % sur 15 situations mieux que 79 %
Cache10
40 % -
0,61 -
72,2 -
0,86-
41 % sur 39 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mnxx

Sur 249 matchs, mnxx affiche 0,71 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 199 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 36 matchs. Sur 68 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. mnxx perd le plus d'ELO sur Mirage (−35 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+60 ELO, winrate 49 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +404. Moins bien qu'avant : Rating −0,12, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 77,2, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 56 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.