mitzymijo

Australie
Sur FACEIT depuis 2018 224 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 49
2 374
Pic sur 30 jours : 2 462
Rang OCE ▲ 57 places
#375
Australie #212 en Australie
30 jours · avant #432 · meilleur #364
Dernière mise à jour:

Comment joue mitzymijo ?

Rating 1,01 (sur 174 matchs) K/R 0,73 ADR 79,3 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 183 derniers
Kills au couteau 3 en 183 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +17 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −200

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −170 ELO
60 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −70 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Cache −52 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où mitzymijo perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −170 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,95 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient38
45 % mieux que 26 %
0,76 mieux que 57 %
85,0 mieux que 67 %
1,03 pile dans la moyenne
49 % sur 119 duels mieux que 35 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Anubis35
54 % mieux que 55 %
0,71 mieux que 33 %
79,1 mieux que 37 %
0,97 mieux que 26 %
51 % sur 170 duels mieux que 47 %
22 % sur 18 situations mieux que 13 %
Dust 231
48 % mieux que 37 %
0,68 mieux que 21 %
74,5 mieux que 18 %
0,98 mieux que 29 %
46 % sur 110 duels mieux que 23 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Mirage31
48 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 42 %
77,7 mieux que 31 %
1,00 mieux que 37 %
44 % sur 123 duels mieux que 13 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Cache20
40 % -
0,83 -
88,7 -
1,19-
57 % sur 107 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 11 %
70,4 mieux que 4 %
0,94 mieux que 16 %
51 % sur 57 duels mieux que 42 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Inferno11
55 % -
0,66 -
71,1 -
0,91-
36 % sur 45 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mitzymijo

Sur 224 matchs, mitzymijo affiche 0,73 de K/R et 79,3 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 64 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. mitzymijo perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−170 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+173 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +173 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +17 pts. Moins bien qu'avant : ELO −200. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,03, ADR autour de 82,9, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.