mistaaaa

Île de Man
Sur FACEIT depuis 2016 182 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
ELO ▲ 761
3 176
Pic sur 30 jours : 3 176
Rang EU ▲ 4 066 places
#4 068
Île de Man #2 en Île de Man
30 jours · avant #8 134 · meilleur #3 956
Dernière mise à jour:

Comment joue mistaaaa ?

Rating 1,17 (sur 132 matchs) K/R 0,82 ADR 85,8 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+11 pts · Ø 42 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 182 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +232
= Inchangé
ADR autour de 86,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Oct. 2026 par rapport à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,83 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +81 ELO
27 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour +102 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche +118 ELO, winrate 48 %

Là où mistaaaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +81 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
58 % mieux que 64 %
0,82 mieux que 75 %
87,1 mieux que 73 %
1,16 mieux que 78 %
52 % sur 224 duels mieux que 46 %
61 % sur 31 situations mieux que 96 %
Ancient45
60 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 74 %
85,9 mieux que 68 %
1,11 mieux que 66 %
56 % sur 136 duels mieux que 71 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Dust 235
51 % mieux que 35 %
0,80 mieux que 69 %
81,7 mieux que 48 %
1,18 mieux que 79 %
53 % sur 108 duels pile dans la moyenne
50 % sur 14 situations mieux que 78 %
Inferno11
82 % -
0,80 -
81,6 -
1,20-
78 % sur 32 duels -
70 % sur 10 situations -
Cache7
57 % -
0,95 -
97,3 -
1,37-
76 % sur 29 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke4
0 % -
0,93 -
97,9 -
1,27-
63 % sur 19 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mistaaaa

Sur 182 matchs, mistaaaa affiche 0,82 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 132 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 74 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. mistaaaa perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+81 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+191 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +167 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +232. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,3. 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +285.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.