misnik1

Haïti
82 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue misnik1 ?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 70,7 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 35 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 82 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,1 %−1,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 32 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,16 · Ø 0,26 mieux que 9 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +211
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −7,0, Winrate −28 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −27 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −21 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le mercredi −51 ELO, winrate 36 %

Là où misnik1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −27 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 26 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % mieux que 30 %
0,63 mieux que 11 %
68,6 mieux que 6 %
0,84 mieux que 6 %
45 % sur 129 duels mieux que 25 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Dust 223
39 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 41 %
77,3 mieux que 40 %
0,93 mieux que 25 %
46 % sur 103 duels mieux que 28 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient9
33 % -
0,61 -
67,7 -
0,81-
38 % sur 47 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis9
56 % -
0,67 -
74,8 -
0,98-
44 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache7
57 % -
0,59 -
63,8 -
0,81-
44 % sur 32 duels -
-
Inferno5
40 % -
0,55 -
62,4 -
0,73-
47 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
0 % -
0,63 -
69,6 -
0,81-
52 % sur 27 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue misnik1

Sur 82 matchs, misnik1 affiche 0,64 de K/R, 70,7 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 44 % de winrate sur 25 matchs. Sur 17 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. misnik1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−27 ELO, winrate 39 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +211. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −7,0, Winrate −28 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.