mishaant1

Roumanie
126 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mishaant1 ?

Rating 1,00 K/R 0,68 ADR 73,9 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 4 %−5 pts · Ø 9 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 10 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 51 %+8 pts · Ø 43 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 20 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 126 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−0,8 pts · Ø 12,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 2,7 %−0,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 36 %
4K et aces 10x 4K, 3 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,8 · Ø 3,6 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,16 · Ø 0,23 mieux que 86 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
ELO +61
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,0, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −69 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −50 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où mishaant1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −69 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
64 % mieux que 92 %
0,67 mieux que 39 %
71,8 mieux que 24 %
1,00 mieux que 68 %
47 % sur 106 duels mieux que 42 %
49 % sur 41 situations mieux que 80 %
Dust 236
44 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 77 %
77,1 mieux que 52 %
1,05 mieux que 84 %
49 % sur 89 duels mieux que 54 %
34 % sur 29 situations mieux que 49 %
Anubis20
45 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 55 %
77,2 mieux que 53 %
1,01 mieux que 71 %
43 % sur 63 duels mieux que 21 %
35 % sur 17 situations mieux que 48 %
Ancient14
64 % -
0,63 -
69,6 -
0,89-
52 % sur 29 duels -
23 % sur 13 situations -
Nuke6
17 % -
0,54 -
58,3 -
0,79-
38 % sur 16 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,80 -
92,0 -
1,11-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno3
100 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
60 % sur 5 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mishaant1

Sur 126 matchs, mishaant1 affiche 0,68 de K/R, 73,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 4 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 44 matchs. Sur 46 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. mishaant1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−69 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+38 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +61. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,0, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.