misajepisa

Tchéquie
34 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue misajepisa ?

Rating 1,27 K/R 0,90 ADR 92,4 sur 34 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 34 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
ClutcherMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (24 matchs).

Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
Entry duels gagnés 60 %+11 pts · Ø 49 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

38 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 38 %+17 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 44 %0 pts · Ø 44 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 1,32+0,35 · Ø 0,97 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 19,1 %+6,4 pts · Ø 12,7 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,5 pts · Ø 3,7 % mieux que 94 %
MVPs par match 3,4+1,3 · Ø 2,1 mieux que 99 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 50 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,26+0,01 · Ø 0,25 mieux que 58 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si misajepisa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 24 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,89
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où misajepisa perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 34 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,85 -
84,0 -
1,22-
58 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 27
57 % -
0,88 -
90,8 -
1,25-
54 % sur 35 duels -
56 % sur 9 situations -
Nuke6
67 % -
1,06 -
105,9 -
1,44-
60 % sur 30 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient5
80 % -
0,92 -
101,6 -
1,30-
67 % sur 18 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis3
67 % -
0,97 -
97,6 -
1,41-
64 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue misajepisa

Sur 34 matchs, misajepisa affiche 0,90 de K/R, 92,4 d'ADR et 1,27 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,27. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. En moyenne 20,6 kills par match, dont 44 % en headshot. Sur 23 matchs sur 34, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.