mirrormage

Ukraine
230 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mirrormage ?

Rating 0,97 (sur 179 matchs) K/R 0,71 ADR 80,8 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 8 en 230 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,4
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −47 ELO
64 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −28 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Sur Anubis −27 ELO
37 matchs · 65 % de winrate

Là où mirrormage perd le plus d'ELO sur Mirage : −47 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
44 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 16 %
78,0 mieux que 37 %
0,90 mieux que 13 %
52 % sur 215 duels mieux que 58 %
29 % sur 21 situations mieux que 24 %
Dust 250
54 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 36 %
79,8 mieux que 44 %
0,93 mieux que 17 %
47 % sur 201 duels mieux que 26 %
32 % sur 28 situations mieux que 34 %
Anubis37
65 % mieux que 88 %
0,75 mieux que 56 %
83,8 mieux que 66 %
1,08 mieux que 67 %
53 % sur 150 duels mieux que 61 %
46 % sur 26 situations mieux que 73 %
Inferno24
46 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 31 %
76,0 mieux que 27 %
0,92 mieux que 17 %
52 % sur 83 duels pile dans la moyenne
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Ancient23
57 % mieux que 66 %
0,80 mieux que 75 %
87,2 mieux que 77 %
1,13 mieux que 81 %
41 % sur 70 duels mieux que 5 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Nuke21
67 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 55 %
87,5 mieux que 73 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 85 duels mieux que 30 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Cache5
20 % -
0,50 -
61,8 -
0,53-
24 % sur 17 duels -
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
94,3 -
1,07-
50 % sur 16 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mirrormage

Sur 230 matchs, mirrormage affiche 0,71 de K/R et 80,8 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 57 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. mirrormage perd le plus d'ELO sur Mirage (−47 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+24 ELO, winrate 46 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −13 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 80,4. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.