mirketz

Croatie
66 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mirketz ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 80,5 sur 66 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 66 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,5 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,15 · Ø 0,27 mieux que 12 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si mirketz progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 66 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90.

Patterns

Sur les 66 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage

Les maps en détail

sur les 66 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
65 % mieux que 92 %
0,86 mieux que 95 %
85,7 mieux que 79 %
1,23 mieux que 96 %
64 % sur 72 duels mieux que 98 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Anubis13
46 % -
0,73 -
73,7 -
0,99-
45 % sur 44 duels -
33 % sur 6 situations -
Dust 212
25 % -
0,79 -
83,3 -
1,03-
43 % sur 37 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient6
50 % -
0,83 -
83,4 -
1,19-
63 % sur 24 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,83 -
80,2 -
1,18-
60 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,71 -
66,3 -
1,06-
33 % sur 3 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,78 -
73,4 -
1,11-
44 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mirketz

Sur 66 matchs, mirketz affiche 0,80 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,13. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 17,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 34 matchs sur 66, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+41 ELO, winrate 65 %). 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.