minemosyn

Turquie
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue minemosyn ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 81,0 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,3).

MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −88 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −81 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −152 ELO, winrate 40 %

Là où minemosyn perd le plus d'ELO sur Mirage : −88 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 231
45 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 22 %
77,5 mieux que 32 %
0,94 mieux que 19 %
51 % sur 156 duels pile dans la moyenne
36 % sur 25 situations mieux que 47 %
Mirage31
48 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 37 %
80,3 mieux que 49 %
0,98 mieux que 35 %
48 % sur 147 duels mieux que 34 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Anubis20
70 % mieux que 94 %
0,76 mieux que 62 %
84,2 mieux que 68 %
1,08 mieux que 67 %
57 % sur 77 duels mieux que 81 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Inferno11
55 % -
0,79 -
83,5 -
1,16-
45 % sur 51 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache5
60 % -
0,75 -
88,1 -
1,05-
61 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue minemosyn

Sur 100 matchs, minemosyn affiche 0,72 de K/R, 81,0 d'ADR et 1,01 de rating. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 38 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 35. minemosyn perd le plus d'ELO sur Mirage (−88 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+29 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +29 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.