mimixqqe

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 89 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mimixqqe ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,1 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 34 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 89 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 36 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 42 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si mimixqqe progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 89 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis24
50 % mieux que 42 %
0,70 mieux que 37 %
72,4 mieux que 13 %
1,01 pile dans la moyenne
44 % sur 54 duels mieux que 17 %
31 % sur 26 situations mieux que 32 %
Ancient23
57 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 90 %
86,6 mieux que 81 %
1,17 mieux que 92 %
62 % sur 61 duels mieux que 96 %
60 % sur 20 situations mieux que 93 %
Mirage17
35 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 32 %
78,1 mieux que 42 %
0,96 mieux que 33 %
50 % sur 64 duels pile dans la moyenne
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Dust 212
58 % -
0,76 -
79,8 -
1,03-
64 % sur 36 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno7
43 % -
0,90 -
94,5 -
1,27-
63 % sur 16 duels -
10 % sur 10 situations -
Nuke3
33 % -
0,51 -
71,4 -
0,62-
43 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mimixqqe

Sur 89 matchs, mimixqqe affiche 0,76 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 8. En moyenne 17,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 31 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+105 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +105 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.