milkus79

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 150 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue milkus79 ?

Rating 0,88 (sur 100 matchs) K/R 0,66 ADR 76,0 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 25 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 2 en 150 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 24 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 33 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +166
= Inchangé
Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −6,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
49 matchs · 39 % de winrate
Au 4e match du jour −25 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +55 ELO, winrate 39 %

Là où milkus79 perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Inferno

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
39 % mieux que 10 %
0,61 mieux que 4 %
70,3 mieux que 6 %
0,81 mieux que 1 %
39 % sur 100 duels mieux que 3 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Dust 242
55 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 29 %
78,2 mieux que 34 %
0,97 mieux que 26 %
48 % sur 143 duels mieux que 29 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Ancient21
52 % mieux que 48 %
0,63 mieux que 5 %
77,4 mieux que 24 %
0,81 mieux que 1 %
50 % sur 92 duels mieux que 40 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Anubis20
55 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 41 %
84,4 mieux que 68 %
0,96 mieux que 24 %
42 % sur 81 duels mieux que 8 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Inferno8
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,85-
53 % sur 15 duels -
-
Nuke7
14 % -
0,65 -
75,7 -
0,81-
32 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue milkus79

Sur 150 matchs, milkus79 affiche 0,66 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 42 matchs. Sur 23 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. milkus79 perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +166. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −6,7. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.