miki156

Russie
161 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue miki156 ?

Rating 1,02 (sur 140 matchs) K/R 0,74 ADR 84,5 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 11 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 7,0+2,7 · Ø 4,3 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +78
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −131 ELO
59 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −6 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche +2 ELO, winrate 44 %

Là où miki156 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −131 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Cache

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
41 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 61 %
84,4 mieux que 75 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 207 duels mieux que 59 %
48 % sur 27 situations mieux que 76 %
Mirage40
58 % mieux que 75 %
0,69 mieux que 32 %
79,9 mieux que 51 %
0,91 mieux que 19 %
53 % sur 141 duels mieux que 66 %
46 % sur 24 situations mieux que 72 %
Anubis18
67 % mieux que 91 %
0,82 mieux que 85 %
89,4 mieux que 86 %
1,15 mieux que 84 %
53 % sur 58 duels mieux que 61 %
33 % sur 3 situations mieux que 39 %
Inferno17
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 32 %
85,5 mieux que 73 %
0,93 mieux que 18 %
45 % sur 62 duels mieux que 19 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Ancient14
50 % -
0,76 -
86,8 -
1,09-
55 % sur 49 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke8
50 % -
0,87 -
88,6 -
1,19-
57 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,90 -
91,4 -
1,39-
57 % sur 7 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue miki156

Sur 161 matchs, miki156 affiche 0,74 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,0. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 56 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. miki156 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−131 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+66 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +78. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,04, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.