micrakeliena

Suisse
Sur FACEIT depuis 2020 255 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue micrakeliena ?

Rating 1,02 (sur 205 matchs) K/R 0,73 ADR 82,0 sur 255 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 205 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 255 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,4 · Ø 4,3 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 80,9
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 255 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −118 ELO
59 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −29 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +63 ELO, winrate 43 %
Le vendredi −60 ELO, winrate 38 %

Là où micrakeliena perd le plus d'ELO sur Mirage : −118 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis

Les maps en détail

sur les 255 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
57 % mieux que 73 %
0,73 mieux que 55 %
82,8 mieux que 66 %
1,03 mieux que 60 %
54 % sur 167 duels mieux que 71 %
41 % sur 37 situations mieux que 61 %
Mirage59
47 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 57 %
82,2 mieux que 64 %
1,04 mieux que 62 %
53 % sur 177 duels mieux que 66 %
26 % sur 38 situations mieux que 20 %
Anubis53
49 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 58 %
85,0 mieux que 73 %
1,03 mieux que 54 %
51 % sur 182 duels pile dans la moyenne
65 % sur 20 situations mieux que 95 %
Ancient44
39 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 37 %
80,1 mieux que 47 %
0,98 mieux que 36 %
49 % sur 167 duels mieux que 39 %
45 % sur 29 situations mieux que 67 %
Nuke29
45 % mieux que 19 %
0,69 mieux que 18 %
77,1 mieux que 23 %
0,99 mieux que 27 %
54 % sur 83 duels mieux que 57 %
38 % sur 16 situations mieux que 45 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue micrakeliena

Sur 255 matchs, micrakeliena affiche 0,73 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 205 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 67 matchs. Sur 80 matchs sur 205, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,24. micrakeliena perd le plus d'ELO sur Mirage (−118 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+4 ELO, winrate 39 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,9. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.