miSSin_jOy

Wallis-et-Futuna
347 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue miSSin_jOy ?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,7 sur 347 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 347 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (287 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 5 en 347 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 40x 4K, 7 aces en 287 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,02 · Ø 0,26 mieux que 56 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +180
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 347 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −24 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −17 ELO, winrate 43 %
Le jeudi +112 ELO, winrate 42 %

Là où miSSin_jOy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 347 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
46 % mieux que 35 %
0,70 mieux que 43 %
78,6 mieux que 52 %
0,93 mieux que 26 %
49 % sur 517 duels mieux que 46 %
40 % sur 43 situations mieux que 57 %
Anubis86
52 % mieux que 48 %
0,71 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 64 %
0,95 mieux que 31 %
47 % sur 555 duels mieux que 33 %
22 % sur 37 situations mieux que 12 %
Dust 256
48 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 31 %
79,2 mieux que 50 %
0,91 mieux que 20 %
42 % sur 315 duels mieux que 12 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Ancient51
65 % mieux que 92 %
0,78 mieux que 78 %
86,7 mieux que 84 %
1,04 mieux que 68 %
53 % sur 332 duels mieux que 67 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Cache36
42 % -
0,71 -
79,9 -
0,96-
43 % sur 185 duels -
25 % sur 24 situations -
Inferno12
33 % -
0,60 -
73,8 -
0,78-
42 % sur 90 duels -
-
Nuke8
38 % -
0,79 -
86,0 -
1,02-
49 % sur 49 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo3
100 % -
0,68 -
62,8 -
0,92-
29 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue miSSin_jOy

Sur 347 matchs, miSSin_jOy affiche 0,71 de K/R, 80,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 51 matchs. Sur 106 matchs sur 347, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 172. Dans 287 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. miSSin_jOy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+134 ELO, winrate 46 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +180. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 80,9, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.