mi1ledi

Russie
141 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mi1ledi ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 79,5 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,8+1,2 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 141 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 77 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,6, ELO +593
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −30 ELO
31 matchs · 35 % de winrate
Sur Mirage −2 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +33 ELO, winrate 36 %

Là où mi1ledi perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −30 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
45 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 61 %
76,3 mieux que 31 %
1,05 mieux que 66 %
44 % sur 147 duels mieux que 17 %
48 % sur 44 situations mieux que 76 %
Mirage50
48 % mieux que 41 %
0,79 mieux que 79 %
81,6 mieux que 62 %
1,12 mieux que 85 %
55 % sur 123 duels mieux que 76 %
40 % sur 60 situations mieux que 55 %
Anubis17
41 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 44 %
77,9 mieux que 37 %
1,00 mieux que 43 %
57 % sur 61 duels mieux que 80 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Ancient10
40 % -
0,69 -
77,1 -
0,91-
46 % sur 39 duels -
0 % sur 6 situations -
Inferno5
100 % -
0,99 -
105,7 -
1,43-
79 % sur 14 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke5
60 % -
0,73 -
71,8 -
1,07-
50 % sur 12 duels -
17 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mi1ledi

Sur 141 matchs, mi1ledi affiche 0,76 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,11. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 48 % de winrate sur 50 matchs. Sur 65 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. mi1ledi perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−30 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 45 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,6, ELO +593. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.