mgr7

Pologne
365 matchs enregistrés 125 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mgr7 ?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 74,0 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 365 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (265 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 38 %−9 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 9 en 365 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 11 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 9 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 265 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,7 · Ø 4,2 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,08 · Ø 0,27 mieux que 72 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,90, ADR autour de 73,7, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −187

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 365 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −132 ELO
65 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −112 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −214 ELO, winrate 38 %
Le dimanche −93 ELO, winrate 46 %

Là où mgr7 perd le plus d'ELO sur Anubis : −132 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,86 · Nuke

Les maps en détail

sur les 365 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
47 % mieux que 38 %
0,61 mieux que 5 %
71,8 mieux que 13 %
0,89 mieux que 12 %
42 % sur 262 duels mieux que 10 %
25 % sur 44 situations mieux que 19 %
Mirage67
46 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 19 %
75,2 mieux que 27 %
0,93 mieux que 23 %
54 % sur 195 duels mieux que 72 %
37 % sur 46 situations mieux que 46 %
Anubis65
57 % mieux que 72 %
0,64 mieux que 14 %
76,0 mieux que 31 %
0,91 mieux que 17 %
47 % sur 249 duels mieux que 31 %
44 % sur 39 situations mieux que 63 %
Ancient53
51 % mieux que 54 %
0,63 mieux que 9 %
71,4 mieux que 11 %
0,89 mieux que 14 %
40 % sur 164 duels mieux que 7 %
47 % sur 38 situations mieux que 73 %
Inferno52
67 % mieux que 90 %
0,62 mieux que 10 %
74,9 mieux que 30 %
0,92 mieux que 22 %
52 % sur 195 duels mieux que 57 %
45 % sur 33 situations mieux que 69 %
Nuke30
53 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 11 %
76,2 mieux que 25 %
0,92 mieux que 13 %
44 % sur 75 duels mieux que 14 %
33 % sur 21 situations mieux que 33 %
Cache22
50 % -
0,62 -
75,6 -
0,89-
58 % sur 79 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mgr7

Sur 365 matchs, mgr7 affiche 0,63 de K/R, 74,0 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 13,8 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 52 matchs. Sur 87 matchs sur 365, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 180. Dans 265 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,93. mgr7 perd le plus d'ELO sur Anubis (−132 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+52 ELO, winrate 67 %). Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −187. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,90, ADR autour de 73,7, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 125 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.