mexicano8

Macédoine du Nord
62 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mexicano8 ?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 78,9 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 48 %+5 pts · Ø 43 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,01+0,05 · Ø 0,96 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 62 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,8 pts · Ø 12,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,6 pts · Ø 3,6 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,7).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,3+2,6 · Ø 3,7 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,13 · Ø 0,23 mieux que 79 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 79,4, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −16 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 26 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 88 %
82,1 mieux que 78 %
1,07 mieux que 85 %
54 % sur 92 duels mieux que 77 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Mirage12
42 % -
0,72 -
78,3 -
1,00-
50 % sur 46 duels -
50 % sur 8 situations -
Anubis8
13 % -
0,79 -
81,2 -
1,06-
52 % sur 21 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient7
43 % -
0,80 -
78,0 -
1,07-
69 % sur 13 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache4
0 % -
0,59 -
65,4 -
0,72-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,66 -
76,1 -
0,82-
50 % sur 10 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke3
67 % -
0,78 -
84,7 -
1,12-
75 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mexicano8

Sur 62 matchs, mexicano8 affiche 0,75 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 4. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 23 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −16 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 79,4, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.