menta1lyweak

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 332 matchs enregistrés 130 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue menta1lyweak ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 73,6 sur 332 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 332 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (281 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 332 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 7 %
4K et aces 41x 4K, 7 aces en 281 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,6, ELO +341
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,60). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 332 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −84 ELO
60 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −35 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −30 ELO, winrate 44 %

Là où menta1lyweak perd le plus d'ELO sur Ancient : −84 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 332 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage144
58 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 15 %
75,8 mieux que 22 %
0,93 mieux que 14 %
48 % sur 688 duels mieux que 27 %
33 % sur 66 situations mieux que 32 %
Ancient60
42 % mieux que 18 %
0,62 mieux que 4 %
71,1 mieux que 6 %
0,83 mieux que 2 %
42 % sur 264 duels mieux que 7 %
42 % sur 26 situations mieux que 61 %
Anubis50
60 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 30 %
76,4 mieux que 24 %
0,99 mieux que 30 %
49 % sur 229 duels mieux que 31 %
45 % sur 20 situations mieux que 66 %
Dust 229
48 % mieux que 34 %
0,64 mieux que 8 %
72,6 mieux que 11 %
0,89 mieux que 6 %
44 % sur 158 duels mieux que 13 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Nuke29
45 % mieux que 19 %
0,61 mieux que 2 %
68,5 mieux que 3 %
0,84 mieux que 2 %
45 % sur 125 duels mieux que 16 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Cache14
57 % -
0,61 -
66,5 -
0,85-
46 % sur 61 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno4
50 % -
0,67 -
70,2 -
0,93-
39 % sur 23 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue menta1lyweak

Sur 332 matchs, menta1lyweak affiche 0,66 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 50 matchs. Sur 81 matchs sur 332, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 173. Dans 281 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,95. menta1lyweak perd le plus d'ELO sur Ancient (−84 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+150 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +7,6, ELO +341. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 130 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.