ment4Iist

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 303 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ment4Iist ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,0 sur 303 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 303 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (223 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 9 en 303 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 36x 4K, 3 aces en 223 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,2, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 687
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 303 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +51 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où ment4Iist perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +51 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Ancient

Les maps en détail

sur les 303 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
44 % mieux que 17 %
0,69 mieux que 23 %
77,4 mieux que 30 %
0,96 mieux que 21 %
48 % sur 387 duels mieux que 27 %
45 % sur 60 situations mieux que 70 %
Dust 289
49 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 36 %
79,7 mieux que 42 %
1,01 mieux que 36 %
55 % sur 428 duels mieux que 67 %
27 % sur 52 situations mieux que 19 %
Ancient37
57 % mieux que 64 %
0,69 mieux que 20 %
78,9 mieux que 30 %
0,95 mieux que 20 %
48 % sur 127 duels mieux que 26 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Anubis32
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 61 %
83,2 mieux que 59 %
1,07 mieux que 57 %
55 % sur 154 duels mieux que 66 %
33 % sur 21 situations mieux que 35 %
Nuke18
50 % mieux que 36 %
0,63 mieux que 3 %
68,8 mieux que 3 %
0,86 mieux que 4 %
37 % sur 71 duels mieux que 1 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache11
55 % -
0,74 -
84,0 -
1,00-
53 % sur 43 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno9
33 % -
0,82 -
91,1 -
1,13-
60 % sur 30 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ment4Iist

Sur 303 matchs, ment4Iist affiche 0,71 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,4 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 103 matchs sur 303, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 223 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. ment4Iist perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+51 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+76 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 79,2, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 2 687. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.