member

Islande
Sur FACEIT depuis 2022 359 matchs enregistrés 127 matchs en 30 jours
ELO ▲ 281
3 078
Pic sur 30 jours : 3 081
Rang EU ▲ 1 654 places
#5 978
Islande #25 en Islande
30 jours · avant #7 632 · meilleur #5 100
Dernière mise à jour:

Comment joue member ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,4 sur 359 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 359 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (289 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 5 en 359 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 41x 4K, 6 aces en 289 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +492
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,82). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 359 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
166 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour −30 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche +25 ELO, winrate 43 %

Là où member perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage

Les maps en détail

sur les 359 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage166
55 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 39 %
82,2 mieux que 49 %
1,03 mieux que 37 %
48 % sur 766 duels mieux que 23 %
35 % sur 74 situations mieux que 37 %
Dust 270
53 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 19 %
77,0 mieux que 24 %
0,95 mieux que 13 %
47 % sur 371 duels mieux que 21 %
34 % sur 29 situations mieux que 37 %
Anubis49
51 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 38 %
81,4 mieux que 49 %
1,02 mieux que 36 %
48 % sur 234 duels mieux que 25 %
36 % sur 25 situations mieux que 43 %
Ancient33
48 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 26 %
82,4 pile dans la moyenne
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 151 duels mieux que 15 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Nuke24
46 % mieux que 16 %
0,81 mieux que 69 %
87,0 mieux que 71 %
1,13 mieux que 64 %
54 % sur 132 duels mieux que 53 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Cache12
58 % -
0,76 -
78,7 -
1,05-
50 % sur 66 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno4
25 % -
0,75 -
83,6 -
1,03-
42 % sur 26 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue member

Sur 359 matchs, member affiche 0,73 de K/R, 81,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 141 matchs sur 359, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 289 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. member perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+164 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +492. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 127 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +180.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.