melo_o_
Comment joue melo_o_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).
Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,03).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,78). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,09. 3 derniers mois : 0,96 (au début 1,09). Nettement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 82,6. 3 derniers mois : 77,5 (au début 82,6). Légèrement en dessous de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 49 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 54 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 471. 3 derniers mois : 2 144 (au début 2 432).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où melo_o_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −36 ELO, 41 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
Les maps en détail
sur les 136 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue melo_o_
Sur 136 matchs, melo_o_ affiche 0,74 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,04 de rating. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 32 matchs. Sur 50 matchs sur 136, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. melo_o_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−36 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+45 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −5,1, Winrate −5 pts, ELO −288.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.