mekamboss

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 109 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mekamboss ?

Rating 0,82 (sur 59 matchs) K/R 0,63 ADR 72,0 sur 109 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,82
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 32 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 31 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−15 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 70,0, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Winrate −10 pts

Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,65). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 109 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −30 ELO
20 matchs · 25 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +30 ELO, winrate 46 %
Le samedi −60 ELO, winrate 41 %

Là où mekamboss perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −30 ELO, 25 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,58 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 109 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % mieux que 86 %
0,65 mieux que 14 %
71,7 mieux que 11 %
0,81 mieux que 2 %
42 % sur 83 duels mieux que 9 %
25 % sur 8 situations mieux que 17 %
Anubis18
39 % mieux que 13 %
0,70 mieux que 31 %
78,4 mieux que 35 %
0,97-
44 % sur 27 duels mieux que 13 %
40 % sur 5 situations mieux que 58 %
Nuke12
58 % -
0,55 -
65,1 -
0,61-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 211
55 % -
0,52 -
66,0 -
0,67-
28 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno11
55 % -
0,60 -
73,9 -
0,72-
13 % sur 16 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient8
38 % -
0,67 -
79,6 -
0,88-
42 % sur 38 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache7
57 % -
0,70 -
73,8 -
0,99-
48 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -
Overpass5
20 % -
0,58 -
65,2 -
0,52-
14 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mekamboss

Sur 109 matchs, mekamboss affiche 0,63 de K/R et 72,0 d'ADR ; le rating des 59 matchs avec rating est de 0,82. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,82. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 10 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,84. mekamboss perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 25 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 70,0, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.