mef1sto132

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 95 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mef1sto132 ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,1 sur 95 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
AWPerClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 86 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+14 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+12 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 35 %−15 pts · Ø 50 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 95 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 56 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,7, Winrate +18 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 836
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 95 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −24 ELO
42 matchs · 40 % de winrate

Là où mef1sto132 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −24 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Inferno

Les maps en détail

sur les 95 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
59 % mieux que 74 %
0,88 mieux que 93 %
92,3 mieux que 91 %
1,25 mieux que 94 %
64 % sur 111 duels mieux que 95 %
60 % sur 20 situations mieux que 93 %
Mirage26
54 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 68 %
83,1 mieux que 61 %
1,11 mieux que 73 %
50 % sur 113 duels mieux que 42 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Anubis16
25 % mieux que 1 %
0,77 mieux que 64 %
82,9 mieux que 60 %
1,04 pile dans la moyenne
62 % sur 61 duels mieux que 93 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Ancient11
36 % -
0,85 -
85,0 -
1,16-
60 % sur 35 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno10
50 % -
0,76 -
82,1 -
1,08-
60 % sur 65 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke4
50 % -
0,71 -
72,8 -
0,98-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mef1sto132

Sur 95 matchs, mef1sto132 affiche 0,81 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 49 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. mef1sto132 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−24 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+5 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +5,7, Winrate +18 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 836. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 59 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.