mePerss13

Tadjikistan
Sur FACEIT depuis 2022 120 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mePerss13 ?

Rating 0,97 (sur 78 matchs) K/R 0,71 ADR 78,5 sur 120 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 40 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (49 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus7 en 120 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−1,6 pts · Ø 12,8 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,12 · Ø 0,25 mieux que 76 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,7
▼ En baisse
Rating −0,12, Headshots −4 pts, Winrate −22 pts, ELO −226

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 120 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour +26 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où mePerss13 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,92 · Ancient

Les maps en détail

sur les 120 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
42 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 26 %
75,4 mieux que 32 %
0,88 mieux que 12 %
53 % sur 116 duels mieux que 66 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Dust 231
55 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 54 %
80,6 mieux que 56 %
0,97 mieux que 37 %
51 % sur 82 duels mieux que 54 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Ancient23
57 % mieux que 74 %
0,76 mieux que 70 %
84,9 mieux que 80 %
1,02 mieux que 61 %
47 % sur 106 duels mieux que 28 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Anubis18
44 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 18 %
71,6 mieux que 13 %
0,94-
44 % sur 57 duels mieux que 18 %
50 % sur 6 situations mieux que 83 %
Nuke8
50 % -
0,64 -
71,3 -
1,05-
54 % sur 28 duels -
-
Inferno4
25 % -
0,84 -
94,3 -
1,13-
67 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
100 % -
0,73 -
81,6 -
1,04-
64 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mePerss13

Sur 120 matchs, mePerss13 affiche 0,71 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 78 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 23 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. mePerss13 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+26 ELO, winrate 57 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,12, Headshots −4 pts, Winrate −22 pts, ELO −226. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 77,7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.