mcyMzJdmU6

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 378 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mcyMzJdmU6 ?

Rating 0,93 K/R 0,64 ADR 72,5 sur 378 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 378 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (318 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 318 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +7,0, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,93, ELO autour de 2 115
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 378 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −46 ELO
72 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour +85 ELO
72 matchs · 47 % de winrate
Le samedi +48 ELO, winrate 48 %

Là où mcyMzJdmU6 perd le plus d'ELO sur Anubis : −46 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 378 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
57 % mieux que 70 %
0,65 mieux que 14 %
74,8 mieux que 22 %
0,93 mieux que 20 %
45 % sur 398 duels mieux que 18 %
39 % sur 72 situations mieux que 52 %
Dust 287
51 % mieux que 48 %
0,65 mieux que 11 %
69,6 mieux que 5 %
0,95 mieux que 22 %
46 % sur 263 duels mieux que 22 %
43 % sur 47 situations mieux que 66 %
Ancient79
61 % mieux que 81 %
0,65 mieux que 10 %
75,4 mieux que 19 %
0,95 mieux que 23 %
46 % sur 292 duels mieux que 21 %
46 % sur 48 situations mieux que 70 %
Anubis72
50 % mieux que 43 %
0,61 mieux que 3 %
68,3 mieux que 3 %
0,90 mieux que 12 %
47 % sur 226 duels mieux que 25 %
37 % sur 35 situations mieux que 49 %
Inferno16
56 % mieux que 59 %
0,69 mieux que 31 %
81,4 mieux que 53 %
0,98 mieux que 33 %
52 % sur 58 duels pile dans la moyenne
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Nuke10
60 % -
0,62 -
70,2 -
0,91-
37 % sur 38 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,62 -
65,6 -
0,95-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mcyMzJdmU6

Sur 378 matchs, mcyMzJdmU6 affiche 0,64 de K/R, 72,5 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,5. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 79 matchs. Sur 111 matchs sur 378, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 189. Dans 318 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. mcyMzJdmU6 perd le plus d'ELO sur Anubis (−46 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+85 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +85 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +7,0, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,93, ELO autour de 2 115. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +143.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.