mbappeJr

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 330 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mbappeJr ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,4 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (262 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 47x 4K, 3 aces en 262 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,2, ELO autour de 2 859
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −104 ELO
82 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −55 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 41 %
Le samedi −106 ELO, winrate 44 %

Là où mbappeJr perd le plus d'ELO sur Mirage : −104 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Cache

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 43 %
81,8 mieux que 49 %
1,05 mieux que 48 %
54 % sur 352 duels mieux que 61 %
51 % sur 59 situations mieux que 86 %
Dust 274
47 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 25 %
76,6 mieux que 24 %
0,98 mieux que 23 %
51 % sur 302 duels mieux que 43 %
30 % sur 40 situations mieux que 26 %
Inferno55
55 % mieux que 39 %
0,79 mieux que 54 %
87,7 mieux que 63 %
1,11 pile dans la moyenne
62 % sur 284 duels mieux que 84 %
24 % sur 29 situations mieux que 17 %
Ancient40
60 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 38 %
78,8 mieux que 32 %
1,02 mieux que 39 %
52 % sur 198 duels pile dans la moyenne
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Anubis34
41 % mieux que 13 %
0,73 mieux que 38 %
79,4 mieux que 36 %
1,01 mieux que 33 %
52 % sur 140 duels pile dans la moyenne
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Cache26
69 % mieux que 85 %
0,82 mieux que 62 %
87,6 mieux que 63 %
1,16 mieux que 62 %
60 % sur 140 duels mieux que 77 %
53 % sur 19 situations mieux que 80 %
Nuke19
47 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 32 %
79,1 mieux que 34 %
1,00 mieux que 26 %
53 % sur 92 duels pile dans la moyenne
26 % sur 19 situations mieux que 21 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mbappeJr

Sur 330 matchs, mbappeJr affiche 0,74 de K/R, 81,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 26 matchs. Sur 135 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 262 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. mbappeJr perd le plus d'ELO sur Mirage (−104 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+135 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +135 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,2, ELO autour de 2 859. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.