mazaii-_-

Ukraine
107 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mazaii-_- ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,6 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 56 %+15 pts · Ø 41 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 107 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,4 pts · Ø 12,5 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 74 %
MVPs par match 1,9−0,1 · Ø 2,0 mieux que 43 %
4K et aces 14x 4K, 4 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,4).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,7−0,7 · Ø 3,4 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,06 · Ø 0,21 mieux que 65 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95, ADR autour de 72,0, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −74

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +60 ELO
36 matchs · 42 % de winrate

Là où mazaii-_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +60 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,88 · Anubis

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % mieux que 81 %
0,62 mieux que 22 %
68,3 mieux que 16 %
0,88 mieux que 32 %
44 % sur 126 duels mieux que 31 %
34 % sur 29 situations mieux que 45 %
Anubis25
60 % mieux que 81 %
0,74 mieux que 78 %
79,6 mieux que 71 %
1,07 mieux que 88 %
41 % sur 75 duels mieux que 16 %
20 % sur 20 situations mieux que 13 %
Dust 218
33 % mieux que 8 %
0,63 mieux que 26 %
66,2 mieux que 8 %
0,88 mieux que 30 %
39 % sur 74 duels mieux que 9 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Ancient9
22 % -
0,80 -
79,1 -
1,12-
59 % sur 22 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke7
43 % -
0,63 -
67,7 -
0,86-
38 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
0 % -
0,58 -
74,2 -
0,70-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mazaii-_-

Sur 107 matchs, mazaii-_- affiche 0,66 de K/R, 71,6 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 3. En moyenne 14,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 32 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,95. mazaii-_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+60 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+28 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +28 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −74. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,95, ADR autour de 72,0, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.