mazE99s

Allemagne
239 matchs enregistrés
ELO
3 023
Pic des 239 derniers matchs : 3 080
Rang EU ▲ 91 places
#7 450
Allemagne #176 en Allemagne
30 jours · avant #7 541 · meilleur #7 224
Dernière mise à jour:

Comment joue mazE99s ?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 91,6 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+5 pts · Ø 40 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,3+0,8 · Ø 1,5 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 52 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 15 en 239 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 66x 4K, 9 aces en 239 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,7 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si mazE99s progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 239 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −44 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −5 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +38 ELO, winrate 51 %
Le samedi −28 ELO, winrate 48 %

Là où mazE99s perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −44 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,70 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % mieux que 22 %
0,75 mieux que 44 %
79,5 mieux que 36 %
1,04 mieux que 41 %
47 % sur 217 duels mieux que 19 %
34 % sur 44 situations mieux que 35 %
Inferno50
62 % mieux que 48 %
1,00 mieux que 96 %
106,1 mieux que 97 %
1,45 mieux que 96 %
61 % sur 189 duels mieux que 75 %
44 % sur 39 situations mieux que 63 %
Anubis44
66 % mieux que 83 %
0,83 mieux que 82 %
88,9 mieux que 83 %
1,18 mieux que 83 %
49 % sur 221 duels mieux que 30 %
56 % sur 25 situations mieux que 86 %
Ancient41
56 % pile dans la moyenne
0,91 mieux que 95 %
94,2 mieux que 92 %
1,30 mieux que 97 %
53 % sur 185 duels pile dans la moyenne
54 % sur 35 situations mieux que 85 %
Cache22
64 % mieux que 64 %
0,86 mieux que 80 %
87,6 mieux que 61 %
1,24 mieux que 84 %
48 % sur 99 duels mieux que 16 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Nuke21
52 % mieux que 29 %
0,82 mieux que 73 %
88,1 mieux que 75 %
1,16 mieux que 73 %
53 % sur 109 duels pile dans la moyenne
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Dust 23
33 % -
0,77 -
96,9 -
1,02-
40 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mazE99s

Sur 239 matchs, mazE99s affiche 0,86 de K/R, 91,6 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 44 matchs. Sur 133 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 239 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 9 aces. mazE99s perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−44 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+82 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +82 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.