maxzaumfps

Brésil
Sur FACEIT depuis 2022 117 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
2 030
Pic des 117 derniers matchs : 2 112
Rang SA ▼ 1 287 places
#6 053
Brésil #3 600 en Brésil
30 jours · avant #4 766 · meilleur #4 766
Dernière mise à jour:

Comment joue maxzaumfps ?

Rating 1,23 K/R 0,85 ADR 87,5 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 29x 4K, 4 aces en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si maxzaumfps progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 117 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,87
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +1 ELO, winrate 48 %
Le lundi +25 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Inferno

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
59 % mieux que 78 %
0,85 mieux que 90 %
85,4 mieux que 75 %
1,22 mieux que 93 %
59 % sur 143 duels mieux que 90 %
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Dust 218
56 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 60 %
79,7 mieux que 43 %
1,14 mieux que 81 %
40 % sur 60 duels mieux que 5 %
42 % sur 19 situations mieux que 63 %
Inferno14
43 % -
0,87 -
90,7 -
1,25-
57 % sur 51 duels -
50 % sur 10 situations -
Ancient13
62 % -
0,88 -
85,7 -
1,30-
57 % sur 35 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache13
38 % -
0,92 -
94,5 -
1,25-
52 % sur 60 duels -
23 % sur 13 situations -
Nuke11
55 % -
0,86 -
91,2 -
1,30-
68 % sur 37 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis8
50 % -
0,88 -
96,5 -
1,30-
56 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maxzaumfps

Sur 117 matchs, maxzaumfps affiche 0,85 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,30. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 66 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 4 aces. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.