max4380

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 148 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
ELO ▲ 130
3 005
Pic sur 30 jours : 3 259
Rang EU ▼ 1 615 places
#8 144
Turquie #172 en Turquie
30 jours · avant #6 529 · meilleur #3 941
Dernière mise à jour:

Comment joue max4380 ?

Rating 1,10 (sur 100 matchs) K/R 0,82 ADR 87,8 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (79 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−7 pts · Ø 40 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,15
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 86,8
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −4 pts, ELO −247

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −124 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −83 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Le mardi +1 ELO, winrate 38 %

Là où max4380 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −124 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,71 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % mieux que 22 %
0,80 mieux que 68 %
88,0 mieux que 77 %
1,06 mieux que 48 %
56 % sur 139 duels mieux que 70 %
18 % sur 17 situations mieux que 5 %
Dust 241
80 % mieux que 99 %
0,85 mieux que 85 %
90,9 mieux que 85 %
1,19 mieux que 81 %
59 % sur 120 duels mieux que 82 %
53 % sur 15 situations mieux que 84 %
Anubis22
68 % mieux que 88 %
0,87 mieux que 91 %
89,4 mieux que 84 %
1,15-
64 % sur 56 duels mieux que 96 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Nuke9
22 % -
0,65 -
74,4 -
0,89-
42 % sur 38 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient6
17 % -
0,88 -
93,8 -
1,21-
56 % sur 25 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno5
80 % -
0,67 -
72,4 -
1,06-
67 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,83 -
89,2 -
0,65-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue max4380

Sur 148 matchs, max4380 affiche 0,82 de K/R et 87,8 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 80 % de winrate sur 41 matchs. Sur 51 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. max4380 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−124 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+148 ELO, winrate 80 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,15. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −4 pts, ELO −247. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 86,8. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.