mawthzera

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 137 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mawthzera ?

Rating 1,21 (sur 80 matchs) K/R 0,81 ADR 85,3 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 33 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 6 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (4 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 6 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,40 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 15 % pas de comparaison
K/D 1,40+0,35 · Ø 1,05 mieux que 98 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 94 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 4 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 58 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 46 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,31 pas de comparaison
Rounds avec death 58 %−13 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si mawthzera progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 4 matchs sur les 3 derniers mois et 85 avant.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,99.

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 17 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Cache24
79 % mieux que 96 %
0,78 mieux que 47 %
82,7 mieux que 41 %
1,23 mieux que 80 %
56 % sur 55 duels mieux que 60 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Dust 219
58 % mieux que 68 %
0,78 mieux que 63 %
84,0 mieux que 62 %
1,23-
48 % sur 46 duels mieux que 27 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Mirage17
76 % mieux que 99 %
0,79 mieux que 66 %
81,7 mieux que 48 %
1,20 mieux que 88 %
63 % sur 41 duels mieux que 95 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Inferno13
77 % -
0,76 -
82,0 -
1,16-
67 % sur 36 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke12
75 % -
0,84 -
85,8 -
1,23-
54 % sur 35 duels -
71 % sur 7 situations -
Overpass4
75 % -
0,81 -
89,3 -
1,47-
-
0 % sur 4 situations -
Anubis3
67 % -
0,97 -
107,0 -
1,29-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mawthzera

Sur 137 matchs, mawthzera affiche 0,81 de K/R et 85,3 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 58 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 79 % de winrate sur 24 matchs. Sur 52 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. Ça tourne le mieux sur sur Cache (+46 ELO, winrate 79 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 82 % de winrate, +23 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.