maulassj

Argentine
141 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue maulassj ?

Rating 0,79 (sur 110 matchs) K/R 0,53 ADR 61,2 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,79
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 30 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 49 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

39 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−17 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 39 %−5 pts · Ø 44 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
K/D 0,79−0,18 · Ø 0,97 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 4 en 141 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 8,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 8,2 %−4,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 3 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,2 · Ø 3,8 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,09 · Ø 0,25 mieux que 29 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,78, ADR autour de 58,9
▼ En baisse
K/R −0,06, Winrate −4 pts, ELO −79

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,53
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,49 (au début 0,55). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −13 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour +49 ELO
30 matchs · 40 % de winrate

Là où maulassj perd le plus d'ELO sur Mirage : −13 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,61 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Cache

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % mieux que 58 %
0,54 mieux que 1 %
60,9 mieux que 1 %
0,81 mieux que 5 %
40 % sur 98 duels mieux que 8 %
27 % sur 30 situations mieux que 21 %
Mirage34
47 % mieux que 41 %
0,50 mieux que 1 %
59,5 mieux que 1 %
0,72 mieux que 1 %
34 % sur 65 duels mieux que 1 %
17 % sur 18 situations mieux que 7 %
Cache15
47 % -
0,52 -
61,6 -
0,77-
44 % sur 34 duels -
-
Nuke11
73 % -
0,65 -
70,3 -
0,99-
39 % sur 31 duels -
50 % sur 10 situations -
Anubis7
57 % -
0,47 -
54,8 -
0,73-
10 % sur 10 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno7
43 % -
0,50 -
60,8 -
0,81-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient3
67 % -
0,51 -
66,4 -
0,66-
40 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maulassj

Sur 141 matchs, maulassj affiche 0,53 de K/R et 61,2 d'ADR ; le rating des 110 matchs avec rating est de 0,79. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,79. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 11,6 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 16 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,83. maulassj perd le plus d'ELO sur Mirage (−13 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+104 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Winrate −4 pts, ELO −79. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,78, ADR autour de 58,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.